Kid Icarus

Proyecto académico de la asignatura de diseño de sonido

Aquest projecte correspon al tercer lliurament de l'assignatura de Disseny de So, impartida per Nico Franza

L'objectiu d'aquest lliurament és afermar l'aplicació de les tècniques de creació d'efectes i timbres utilitzant síntesi modular o sostractiva. Per a això, Nico ens recomana utilitzar un fragment de gameplay que s'ajusti a l'estètica dels sons que produïm, i és per això que vaig triar el primer nivell de Kid Icarus de 1986 per a NES.

Per a aquest vídeo, tots aquells sons que sonen, estan recreats de zero.

La llista d'assets inclou:

Sonant de fons el tema Underworld.