Aquest projecte correspon al tercer lliurament de l'assignatura de Disseny de So, impartida per Nico Franza.
L'objectiu d'aquest lliurament és afermar l'aplicació de les tècniques de creació d'efectes i timbres utilitzant síntesi modular o sostractiva. Per a això, Nico ens recomana utilitzar un fragment de gameplay que s'ajusti a l'estètica dels sons que produïm, i és per això que vaig triar el primer nivell de Kid Icarus de 1986 per a NES.
Per a aquest vídeo, tots aquells sons que sonen, estan recreats de zero.
La llista d'assets inclou:
Trets
Salts
Cors
Mort d'enemics
Sonant de fons el tema Underworld.